Mahasiswa Informatika UIN Siber Syekh Nurjati Cirebon Sukses Gelar “Informatics Fair Vol.1” sebagai Ajang Inovasi dan Kreativitas Teknologi

 

“Informatics Fair Vol.1” Hadirkan Semangat Inovasi! Mahasiswa Informatika UINSSC Tampilkan Karya IoT dan Talenta Muda Berprestasi

Nabila Syifa Ichwani

UGJ-TV, CIREBON – Minggu, 19 Oktober 2025. Himpunan Mahasiswa Informatika (HIMAFOR) Universitas Islam Negeri  Siber Syekh Nurjati Cirebon (UINSSC) sukses menyelenggarakan Puncak Acara Informatics Fair Vol.1 dengan tema “INFUSION: Unleash Your Limitless Potential”. Bertempat di Gedung ICC (IAIN Cirebon Center), acara ini menjadi puncak dari perayaan inovasi dan semangat mahasiswa dalam mengembangkan teknologi yang bermanfaat bagi masyarakat luas. Sejumlah rangkaian acara turut memeriahkan kegiatan, mulai dari Pameran Internet of Things (IoT), Pentas Seni, hingga Pengumuman Pemenang Lomba dan Pembagian Hadiah Juara.

Dalam sesi wawancara, Al Ghifari selaku Ketua Pelaksana menjelaskan bahwa latar belakang diselenggarakannya kegiatan ini adalah untuk memperkenalkan Program Studi Informatika UIN Siber Syekh Nurjati Cirebon kepada masyarakat luas. “Melalui acara ini, kami ingin masyarakat lebih mengenal Prodi Informatika UINSSC. Yang paling menarik, kegiatan ini bisa mengumpulkan mahasiswa dari dalam maupun luar kampus dalam satu wadah yang sama,” ungkapnya. Ia juga berharap agar Informatics Fair menjadi ruang bagi generasi muda untuk terus belajar dan berinovasi. “Harapannya, kegiatan ini bisa menambah wawasan, memperluas relasi, dan menjadi wadah bagi anak muda untuk berkarya di bidang teknologi informatika,” tambahnya.


Salah satu bagian yang paling menarik perhatian dalam acara ini adalah pameran Internet of Things (IoT) yang menampilkan berbagai karya inovatif mahasiswa. Di antaranya terdapat RCARBOT, robot kecil yang dapat menghindari halangan dan dikendalikan melalui ponsel.  GreenGuard, alat pendeteksi suhu dan kelembapan tanah yang mampu menyiram otomatis sesuai kebutuhan. Smart Barrier Gate, palang parkir otomatis berbasis sensor gerak. Smart Trash Bin, tempat sampah pintar yang terbuka sendiri saat didekati.  Water Irrigation System, sistem penyiram tanaman otomatis yang aktif ketika tanah terdeteksi kering. Dan masih banyak lagi karya unik dan menarik lainnya, seluruh karya ini menjadi bukti nyata kreativitas mahasiswa Informatika dalam memadukan teknologi, efisiensi, dan solusi untuk kehidupan sehari-hari.

Di penghujung acara, panitia akhirnya mengumumkan para pemenang lomba yang telah berjuang di berbagai cabang kompetisi sebagai rangkaian kegiatan Informatics Fair Vol.1. Untuk Tournament Badminton, juara pertama diraih oleh Alfan Rahmat Maulana dan Muhammad Ibnu Idris, disusul oleh Fiqri Imanulloh dan Muhammad Sudarsono di posisi kedua, serta Miqdad Dhiya Ulhaq dan Hidayat Nur Arief di posisi ketiga. Sementara itu, pada Tournament Mobile Legends, gelar juara pertama berhasil direbut oleh tim Loyalty Familia, diikuti oleh X Man 2 sebagai juara kedua, dan INF D di posisi ketiga. Tak ketinggalan, gelar MVP Player diberikan kepada Nadiansyah Ramadhani atas performa gemilangnya sepanjang turnamen.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

UGJ-TV

Luar Biasa! Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Swadaya Gunung Jati Sukses Gelar Seminar Budaya yang Hadirkan Pakar Internasional.

Penuh Antusias Himpunan Mahasiswa Dikstrasia UGJ Sukes Gelar Seminar Raya Diskusi Sastra